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有理数的乘法数学教案

来源:好兔宠物网

  一、教学内容

  人教版七年级数学(上)第一章第四节《有理数的乘除法》,见课本p28.

  二、学情分析

  在此之前,本班学生已有探索有理数加法法则的经验,多数学生能在教师指导下探索问题。由于学生已了解利用数轴表示加法运算过程,我们仍用数轴表示乘法运算过程。

  三、教学目标

  1、知识与技能目标

  掌握有理数乘法法则,能利用乘法法则正确进行有理数乘法运算。

  2、能力与过程目标

  经历探索、归纳有理数乘法法则的过程,发展学生观察、归纳、猜测、验证等能力。

  3、情感与态度目标

  通过学生自己探索出法则,让学生获得成功的喜悦。

  四、教学重点、难点

  重点:运用有理数乘法法则正确进行计算。

  难点:有理数乘法法则的探索过程,符号法则及对法则的理解。

  五、教学手段

  制作幻灯片,采用多媒体的现代课堂教学手段。

  六、教学方法

  注意创设问题情景,选择“情景---探索---发现”的教学模式,通过直观教学,借助多媒体吸引学生的注意力,激发学习兴趣。在整个学习过程中,以“自主参与,勇于探索,合作交流”的探索式学法为主,从而达到提高学习能力的目的。

  七、教学过程

  1、创设问题情景,激发学生的求知欲望,导入新课。

  前面我们学习了有理数的加减法,接下来就应该学习有理数的乘除法.同学们先看下面的问题(出示蜗牛爬的动画幻灯片)

  教师:这涉及有理数乘法运算法则,正是我们今天需要讨论的问题。

  2、学生探索、归纳法则

  学生分为四个小组活动,进行乘法法则的探索。

  (1)教师出示蜗牛在数轴上运动的问题,让学生理解。

  蜗牛现在的位置在点o,规定向右的方向为正,向左的方向为负;现在时间后为正,现在时间前为负。

  a.+ 2 ×(+3)+2看作向右运动的速度,×(+3)看作运动3分钟后。

  结果:3分钟后的位置

  +2 ×(+3)=b. -2 ×(+3)

  -2看作向左运动的'速度,×(+3)看作运动3分钟后。

  结果:3分钟后的位置

  -2 ×(+3)=c. +2 ×(-3)

  +2看作向右运动的速度,×(-3)看作运动3分钟前。

  结果:3分钟前的位置

  +2 ×(-3)=d.(-2)×(-3)

  -2看作向左运动的速度,×(-3)看作运动3分钟前。

  结果:3分钟前的位置

  (-2)×(-3)=

  e.被乘数是零或乘数是零,结果是仍在原处。

  思考:积的符号与两个因数的符号有什么关系?

  积的绝对值与两个因数的绝对值又有什么样的关系?

  (2)学生归纳法则

  a.符号:在上述4个式子中,我们只看符号,有什么规律?

  (+)×(+)=同号得

  (-)×(+)=异号得

  (+)×(-)=异号得

  (-)×(-)=同号得

  b.积的绝对值等于。

  c.任何数与零相乘,积仍为。

  (3)师生共同用文字叙述有理数乘法法则。(出示幻灯片)

  3、运用法则计算,巩固法则。

  例1计算:

  (1)(-5) ×(-3);(2) (-7)×4; (3) (-3)×9; (4)(-3) ×(-)

  引导学生观察、分析例1中(4)小题两因数的关系,得出:

  有理数中仍然有:乘积是1的两个数互为倒数。

  例2.见课本p30页

  4、分层练习,巩固提高。

  巩固练习

  (1)确定下列两个有理数积的符号:

  (2)计算(口答):

  ① ② ③ ④

  ⑤ ⑥ ⑦ ⑧

  (3)。判断下列方程的解是正数、负数还是0。

  (1)4x= -16(2)-3x=18

  (3)-9x=-36(4)-5x=0

  5、小结

  (1)有理数乘法法则:

  两数相乘,同号得正,异号得负,并把绝对值相乘,任何数同0相乘,都得0。

  (2)如何进行两个有理数的乘法运算:

  先确定积的符号,再把绝对值相乘,当有一个因数为零时,积为零。

  6.作业布置

  课本p30页练习1,2,3.

  课后反思:

  本节内容是学生在小学学习过的乘法以及初中学习了有理数的加法,减法及混合运算的基础上,进一步学习的基本运算,它既是对前面知识的延续,又是以后学习有理数除法等数学知识的铺垫,起了承上启下的作用。对经历有理数乘法法则的探索过程,使学生体验分类讨论的数学思想方法。

  教学设计上,强调自主学习,注重交流合作,让学生在自主探索过程中理解和掌握有理数的乘法法则,并获得数学活动的经验,提高学习能力。

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